[DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

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papa
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[DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par papa » dim. 2 sept. 2012 09:11

Messieurs zé dames

Vous en avez marre des artefacts? Moi aussi...

Donc sans exclusivité, aucune, je mets à disposition pour le plus grand nombre le patch Anti Artefact de la mort qui tue pour DayZ.
Pour l'appliquer rien de plus simple que d’exécuter l'.exe se trouvant à l'intérieur puis d'aller prendre plaisir dans le camp de Balota ou tout autre à votre convenance.

Tester et approuver par moi :twisted:
=NO=Papa
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papa
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par papa » dim. 2 sept. 2012 11:15

Kaplow je t'ai vu te connecter au serveur as tu des artéfact ou pas ?
Pour moi le problème est règler mais j'aimerai avoir vos retours...
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par DraGiBuS59 » dim. 2 sept. 2012 12:23

C'est installé chez moi mais faudra attendre que j'aille a Balota/berezino/aeroport NO pour te dire si ca fonctionne ou pas chez moi.

EDIT: a peine spawné à Stary sobor j'ai eu droit à 3 grands triangles au milieu de mon ecran au niveau du camp militaire..
Manip habituelle dans les options graphique et c'etait réglé...
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par Tribun » dim. 2 sept. 2012 12:27

J'ai pas pu tester, connexion au serveur rejeté, un problème de version apparemment.

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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par Kaporal » dim. 2 sept. 2012 12:59

Non, justement je voulais te dire que en me connectant sur le serveur, il ma remis que ma clef CD n'était pas valide..

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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par papa » dim. 2 sept. 2012 13:41

Oui par contre le Kapo ce genre de question se passe en privée STP... Du coup je suis pas chez moi mais je rentre dans pas longtemps je regarderai le pourquoi du comment...
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par Tribun » dim. 2 sept. 2012 21:26

Si tu as une idée Gwen sur ce problème de version, connexion au serveur rejetée, je suis preneur. Je peux ré-installer le bazar mais bon si ya un autre moyen c'est mieux.

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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par papa » dim. 2 sept. 2012 21:46

Je sais pas trop le Tribun... Il faudrait que tu me dise quand tu lance qu'elle est la version que ton jeu affiche (en bas à droite) STP.
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par DraGiBuS59 » ven. 7 sept. 2012 09:34

Mise à jour de DayZ ce matin! Voilà ce que le patch contient:

Voilà un bon moment que nous n’avions plus de mises à jour. Aujourd’hui, vous pouvez dès à présent télécharger la dernière version du mod qui est la 1.7.2.6.



Voici le changelog :

-Vous avez une chance de trouver des pièges à ours sur les cadavres de zombies chasseur.
-Corrections des problèmes d’artefactes présent lorsqu’il y avait des cadavres.
-Trois nouvelles interfaces d’utilisateurs disponible.
-Corrections des véhicules et tentes qui ne sauvegardaient pas correctement le contenu.
-Corrections des chargeurs qui se rechargaient automatiquement lorsque vous les convertissiez.
Bon jeu à tous !
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Re: [DayZ] Résolution des problèmes d'artefacts? (Patch)

Message par alaiks » ven. 7 sept. 2012 10:35

Ah c'est bon ca. Se serait cool d'updater le serv pour ce soir alors ;)
Laissons gouverner les putes, leurs fils ont échoués !

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